Túl sok konkrétum egyelőre nem áll rendelkezésre a játékkal kapcsolatban, leszámítva a már 2007-ben meghatározott irányvonalat: közelharcon való hangsúly, élethű és a helyszínhez illő fegyverekkel (például seprűk, botok, vascsövek, amelyek idővel el is fognak használódni), valamint egy aprólékosan kidolgozott sérülésmodell (a zombik modelljei több rétegből állnak, amit a játékos egészen a csontokig le tud "hámozni").
Konkrét megjelenési dátum ugyan továbbra sincs, ám a fejlesztők állítása szerint ismét a Dead Island a legfontosabb projektjük és mindent megtesznek annak érdekében, hogy még 2011-ben meglássa a napvilágot, a PC/PS3/X360 trión.