Hát szerintem a Capcom-os rendező és fejlesztő csapat sem akarta el lőni az összes tárat:
pl. Chris ki tér a támadásokból.(RE5) Resident Evil 6 még tartogat meglepetéseket, az irányítás szemszögéből. Mindent kártyapaklit ők sem terítenek ki, mert akkor mi az élvezet a játékba??? Pont ez a lényeg, a Re5 béta verziója, amibe egyből rá rontanak, meg futnak utána a nem zombie, de mutáns emberek, meg ki tér a támadások elöl, karjánál fogva lerántják a földre igen valóban ütős lett volna játék, bár sajnálom, hogy nem adták ki. De. a Resident evil 6 a fejlesztők el mondása szerint amit a cikkekben lehet olvasni, ütős, horrorisztikus, és brutális lesz, majd el válik, ha megjelenik a game. Mert a Re5-nél is felvettetek egy csomó dolgot, aztán mégis más verzióba adták ki. (Pl.Re5 béta) vagy ott a Re4 bétája, a kísérteties kastélyos rész. Amit nagyon sajnálok, mert ott a videóban, ahogy a félhomályos folyosóról, be megyünk arra a részre, ahol csak a kandalló tüze ad némi fényt a félhomályba, a sötétségbe, akkor hirtelen a semmiből rád ront egy zombie, kampóval, és lánccal a kezében. Na hát ez, pl. félelmetes rész lett volna.
Talán emlékszik még néhány ember a 2000-ben törölt Resident Evil Gameboy Color változatára. Jó néhány embernek köszönhetően úgy tűnik, hogy pár napon belül végre játszani is fogunk vele!
De azért tényleg milyen király lett volna ha kilehetne térni a támadásokból. Amúgy az is király lett volna Chris-t földre tudnák szorítani karjánál fogva a Majiinik.
Az élet egy sz@r játék. Viszont kurv@ jó a grafikája.
Abbatoo : Valószínű, hogy a trailer látványosságára mentek rá. De akkor is... Vannak olyan játékok, amikben nagyon jó a virtuális kamera mozgás közben (mint pl. Gears Of War), és ez alapból nem kíván sok fejlesztést, csak megfelelően kell a mozgását konfigolni, és még mellé bele lehet tenni különböző effekteket (leginkább elmosódás).
A helyzet deftinisztikai szubjektivitása olyannyira kolumbinált, hogy antagónisztikus ellentétben áll a morális egzisztenciával.
Sügi : A készítők sem lehetnek tökéletesek. :)
Lehet, hogy az ő szemükben feleslegesnek tűntek, nem feleltek meg az ő fejükben kialakult játék víziójának. Persze, az sem tartom kizártnak, hogy csupán (ismét) az időhiány miatt nem kerültek bele ezek az elemek, vagy esetleg a látványos trailer kedvéért alkalmazták őket.
Abbatoo : Az is kár, hogy kivették belőle azt a mozdulatot, amikor Chris elkerüli az ütést. A régi trailerekben nagyon ütősen nézett ki ez a mozdulat, a virtuális kamerával együtt. Az egyik trailerben még olyat is láttam, hogy miközben Chris fut, folyamatosan rezgett a kamera. Ezt csak egy pillanatig lehetett látni. Nagyon látványos volt véleményem szerint. Én azt gondoltam, hogy ezt is beleteszik. Ahhoz képest nagyjából az in-game-ben semmiféle virtual camera megvalósítás nincsen, csak akkor, ha valamilyen közelharci támadást alkalmazunk. A videókban viszont 10/10 a virtual camera játéka.
A helyzet deftinisztikai szubjektivitása olyannyira kolumbinált, hogy antagónisztikus ellentétben áll a morális egzisztenciával.
eddy : Ahogy Sügi is mondta, a képek egy korai build-ből (2006) származnak, nem lehet elvárni tőle a végső termék által nyújtott grafikai színvonalat.
Tulajdonképpen csak egy néhány szobából álló tesztverzió, ahol elsősorban a különböző játékkoncepciók kipróbálásán/elbírálásán volt a hangsúly.
A 'végleges' verzióból is volt egy kevésbé kellemes kinézetű tesztpálya, 2007-ben.
eddy : Ez még csak egy beta eddy. Még effektezve sincsen, a fényhatások sincsenek belőve. Nyers verzió, de ha nem dobják ki, akkor 2009-re eléggé szépre lett volna kidolgozva ez is. Már értem miért csúszott ilyen sokat a RE5...
A helyzet deftinisztikai szubjektivitása olyannyira kolumbinált, hogy antagónisztikus ellentétben áll a morális egzisztenciával.
Ezeket a képeket, amiket most osztok meg veletek, már láttam régebben is, de valamilyen oknál fogva nem tettem ki őket a fórumra. Ez nem is tudom miért történt így, de most újra előkerestem őket, mert úgy érzem, látnia kell mindenkinek...
Íme néhány döbbenetes kép, a Resident Evil 5 beta verziójáról:
Igen, mint látjátok a képen valódi csoszogó zombikat lehet látni Chris előtt... Döbbenet...
Kár, hogy kidobták a kukába...
A helyzet deftinisztikai szubjektivitása olyannyira kolumbinált, hogy antagónisztikus ellentétben áll a morális egzisztenciával.
Nem egészen egy befejezetlen játék, mintsem fel nem használt elemek, konkrétan zombi hangminták a RE2 demo lemez mélyéről. A hangokra rátaláló modder nem sokkal később visszahelyezte őket a játékba. Enjoy:
Kecske10 : Túl sok konkrétum sajnos nincs a játék történetéről. Leon-t Európába küldik (hogy pontosan milyen szervezet, az nem tisztázott), hogy felderítsen egy elhagyatott kastélyt, ahonnan állítólag a Progenitor vírus származik.
Nem sokkal a küldetés megkezdése után azonban megfertőződik egy eddig ismeretlen vírussal (feltehetően a Progenitor), amely a legkorábbi, Devil May Cry-féle változatban emberfeletti képességekkel ruházza fel, míg a későbbi bétákban 'csupán' hallucinációkat okoz szerencsétlen Leonnak.
Volt egy 2000-2001 körül készült interjú, ahol a Shinji Mikami utalt Sherry és Steve visszatérésére, valamint arra, hogy időben maximum egy évvel a Code Veronica eseményei után játszódott volna a játék.
Valaki meg tudná mondani mi lett volna a Resident Evil 3.5-t sztorija? Tudom hogy a Progenitur vírussal lett volna valami, de a játék teljes sztoriját nem találom.
Resident Evil Twilight nem tudom hogy csinálják még vagy már abbahagyták de van róla pár videó!:
http://www.youtube.com/watch?v=dc9J8-pePD4
http://www.youtube.com/watch?v=gG5lHYtSG4w
HUNK2 : át ha N64 DD jött volna csak ki az nem lett volna valami nyereségem mert ez a DD csak japánba jött ki és ezért várt szerintem a capcom a nintendó következő gépére!
HUNK2 : Hát azért mégis csak jobb hogy GC-re jött ki a ZERO!
amúgy nem csak képeket de youtubon gameplay videót is lehet találni a Resident Evil O beta-ról!
Kicsit helyesbítenem kell z előző hozzászólásomon, mert félreértettem valamit. Összekevertem a Resident Evil 4 Demo lemezt a Resident Evil 3.5-el. A végleges játéknak próbáltam már 2 demóját is Trial edition néven, tehát annak vannak bétái :)
Kagome S.Kennedy : Sajnos Japánban sem jöttek ki semmilyen formában a korai változatok. A 'kampós ember' változatból volt egy 10 perces gameplay videó, amit mellékeltek egy japán magazinhoz (vagy a Bio4 demója mellé, nem vagyok benne biztos).
Játszható kópiákkal egyelőre csak magángyűjtők, vagy Capcom alkalmazottak rendelkeznek.
Az oldalon publikált tartalmak az Alex Menrich Gaming Community tulajdonát képezik, felhasználásuk kizárólag a szerkesztőséggel, illetve közvetlenül a szerzővel történt előzetes megbeszélés alapján lehetséges.