Emberek,valaki birtokában van már a HD Collection-nek?? mert ahhoz/azokhoz lenne egy kérdésem,mégpedig igaz ez,hogy lecserélték a szinkron hangokat?? mert az halálos véteknek minősül!!
VarkD : Ha jól látom a korábbi oldal teljesen eltűnt. Mi most mindenképpen intenzívebben szeretnénk foglalkozni a témával a márciusi megjelenések miatt. Igaziból minket a Facebook oldalról érdekel a dolog, ott szeretnék egy önálló oldalt indítani.
Alex Menrich : Impresszum híján csak tippelni tudok: átkerült más szerkesztők kezébe az oldal. Ha nagyon érdekel a dolog, akkor utánatudok járni, mert van egy ismerősöm, aki külsősként bedolgozott hozzájuk.
Believe that anything you can imagine, you can make real.
Milyen csend van itt. Pedig a nyitóoldalon már kint van az új Silent Hill játékkal foglalkozó cikk. Én nem nevezném magam nagy Silent Hill fannak, csak mert az első két résszel játszottam így gondoltam beóvakodom ide és megkérdek pár vérprofit ők mit szólnak az trailerek alapján az új részhez? :P
LUCIFER : Ó nem, én csak egyszer próbáltam a legnehezebb fokozatot, amikor még attól is sebződsz, hogy épp olyan szobában vagy, ahol vér folyik a falról... többet soha, nekem az sok volt.
A kevés nyitható ajtó valahogy sose zavart igazán, a sorozatot nem kedvelők viszont ezt szokták a legtöbbet felhozni mint idegesítő tulajdonságot. A 3. rész kapcsán terjedt el a "shit gets rusty, all doors are locked" szállóige. XD
siklara : Igen,úgy van felépítve a belső tér,hogy bezártságérzetet okozzon,és,ha megfigyeljük:igen kevés ajtó nyitható,hogy minél jobban elkeveredj/kétségbeess...aztán meg ott vannak azok a szobák,amelyek semmire sem jók,még is nyitva vannak és,ha bemerészkedsz,komoly bajba kerülsz...néha még azt sem érteni,mi a franctól megy lefelé az életerő!Beteg egy játék....:)
Internal Server Error
The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request.
Engem csak a zárt helyszínek frusztráltak leginkább, pedig nem vagyok klausztrofóbiás alkat... A 2. rész elején alig vártam ,hogy kiszabaduljak végre a lakóházból és újra a ködös utcákon rohangáljak, de a harmadik rész irodaépülete dettó ugyanezt a hatást érte el, meg úgy általában a legtöbb belső helyszín.
Menrich Monster : Ezen semmi meglepő nincsen,sőt még csak nem is aggasztó,szakemberek segítségével állították be úgy a helyszíneket,hogy minél jobban egyedül/elveszve érezd magadat,és olyan hangokat/zenei aláfestést használtak,amik nyomasztóan hatnak az emberre.Ezt ki is próbáltam egyik ismerősömön,aki váltig állította,hogy nem ijedős,de mindannyiszor megrezzent,mikor "kellett".Végül elismerte,hogy beszrtós egy játék.És ami még érdekes minden rész másként hat az egyes játékosra:semmi gondom nem volt a sorozattal,egész a négyes részig!Annyira rossz helyen fogott meg érzelmileg,hogy alig vártam,hogy végigjátsszam.Csak egyszer ment,aztán visszaadtam a gazdájának,és azóta sem volt lelkierőm,hogy megvegyem....
Internal Server Error
The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request.
Befejeztem már vagy 2 hete a Homecoming-ot..ezzel PSP-s epizódokon kívül az 1-2-3-4-5-öt átvittem :P A RE után ez a legnagyobb... A hazatérés nem olyan nyomasztó mint a többi...:)
VarkD : Nekem pont az nem jön be a Silent Hill-ben, hogy számomra már túl nyomasztó. Annyira képlékeny minden, és kilátástalan, hogy engem spec. egyszerűen kicsinál a game. :) De persze nem azt akarom mondani, hogy ettől rossz, csak nem az én stílusom.
Abban azonban tökéletesen egyetértek veled, hogy a mai horror játékokból sokminden hiányzik, nagyon sok minden...Bár azért még mindig vannak gyöngyszemek, mint például a Dead Space.
Nyáron most egy kicsit több időt tudok szentelni játékokra (konkrétan napi 8-10 órát), és elhatároztam, hogy elkezdem a nagy brandeket elölről. Silent Hill szériával kezdem, és annak is a második részével, majd követi a Resident Evil és a többit majd még kitalálom. Jó egy kicsit nosztalgiázni, igazi horror játékkal játszani. Most ahogy játszok a SH2-vel észreveszem azokat a dolgokat, amik hiányoznak a mai "horror" játékból. A nyomasztó, félelmetes hangulat, hogy nem tudom melyik saroknál lesz a következő ellenfél, akit különböző taktikákkal kell legyőzni, nem pedig durr bele és adjunk neki módszerrel. Gyűjtögetni kell a kötszereket, gyógyítóitalokat, töltényeket a legeldugottabb helyeken is, mert itt nem dobálják az ember képébe. Keresgélni kell kulcsokat, amik egy-egy zárt ajtót kinyitnak, nem pedig egy lineáris pályán kell végigrohanni, ahol mindent a képembe nyomnak, s ami a legjobban tetszik, hogy a "Hard" szint, tényleg hard. Igen, az előbb felsoroltak mind hiányoznak a mai horrornak nevezhető játékokból, beleértve a Resident Evil szériát, és főleg a Silent Hill részeket. Nagyon bízok a most soron következő Silent Hill (8) részben, és remélem végre visszatalál a gyökerekhez.
Believe that anything you can imagine, you can make real.
Így elsőre elég hangulatosnak (helyenként mintha egy kissé Alan Wake-es lenne) tűnik, kiváncsian várom az első gameplay videókat.
@Fabyen: Konkrét dátumot még nem mondtak, valamikor 2011-re igérik.
lesz WII gépre egy SH,és az első rész idején fog játszani és ugyan azon a helyszínen, kapunk egy új főszereplőt is,és egy-két új arcot és helyszínt mi a SH1-ben nem volt.
Egyébként állítólag a SH1-rész főszereplője is feltűnik majd benne.
A grafika olyan SH2 szintjén lesz.
A játék állítólag 10 órával hosszabb játékidőt ígér mint az SH1.
A másik újítás hogy a játékban nincsenek fegyverek, a fő szereplő nem tud harcolni tehát folyamatosan menekülünk majd.
Ha védekezni akarunk vagy támadni max a játékban egy-két helyen lévő környezeti tárgyat használhatjuk,mondjuk egy megrepedt lámpa oszlopot borítunk az ellenség fejére vagy becsaljuk egy rozoga padlóra ,hol leszakad a mélybe.
Plusz a játék teli lesz fejtörőkkel majdnem dupla annyival mint a SH1-ben. :mrgreen:
Tetszik ez az ötlet nagyon! Ha nem cseszik el, talán újra visszakapja a sorozat a minőségét. Ez után már csak egy SH6 kéne, ami végre tökéletes lesz, mint az első 3 rész. Előbb utóbb úgyis venni fogok wii-t, mert nem akarok egy RE epizódot se elmulasztani (lásd UC és DC, vagy a 4 wii portja). Az meg már csak hab a tortán, hogy wii-re Silent Hill! Bár tartok azoktól a bizonyos balesetektől... :)
Szerk.: Most olvasom csak, hogy PS2 és PSP átirat is lesz!
Egész pontosan hogy érted hogy figyelni kel rá, és hogy ne legyen átkozot? És milyen áldozatok szellemeire gondolsz?
Úgy értem, hogy Eileen-t soha ne hagyd egyedül, igyekezz minél jobban megóvni az ellenségektől, ne hagyd ellenségeknél egyedül, ha azt mondja hogy ne menj olyan gyorsan, akkor várd meg, és menj lassabban.
Az áldozatok ugye azok, akiket Walter megöl (azok a Sacrament-ek). Mindegyiken van 5 jegyű szám.
Az oldalon publikált tartalmak az Alex Menrich Gaming Community tulajdonát képezik, felhasználásuk kizárólag a szerkesztőséggel, illetve közvetlenül a szerzővel történt előzetes megbeszélés alapján lehetséges.