• Írni a fórumba
  • Hozzászólni cikkeinkhez
  • Hogy saját profilod legyen
  • Rendezvényeinkről hírlevelet kapni
  • Vásárolni a web shopban
  • Részt venni nyereményjátékainkon
  • Értékes ajándékokért pontokat gyűjteni

Regisztrációdról megerősítő e-mail-t küldünk néhány percen belül, levelünk tartalmazni fogja az aktiváláshoz szükséges linket.

Nick (becenév)

Jelszó

E-mail címed

Feliratkozok a hírlevélre

Kérjük add meg a bejelentkezési azonosítóid. Amennyiben elfelejtetted jelszavad, a jelszóemlékeztető funkcióval újjat kérhetsz.

 
Elfelejtetted jelszavad? Kattints ide!

 
Nick (becenév)

Jelszó

ÜberKonzol

Alapinformációk

Összesen 34 hozzászólás érkezett a cikkhez.

Publikálás dátuma: 2006-09-18 17:12:27 | Szerző: William Birkin

mainpicture.jpg

Biztos vagyok benne, hogy minden olyan játékos fejében, aki már végigjátszotta a Remake-et, vagy a játék eredeti első részét, megfordult, hogyha a S.T.A.R.S. Alpha egysége végig tudta magát verekedni az Umbrella elátkozott villáján, és végül egy hatalmas tűzlabdával el is tudta azt törölni a föld színéről, akkor vajon mi történhetett a Bravo egységgel. Hiszen a fentiek fényében elég nehéz elhinni, hogy egyszerűen csak lezuhantak, majd az erdő zombi kutyái darabokra tépték őket, amit csak a kis Rebecca élt túl. Nos, a megválaszolatlan kérdésekre ha elég sokáig keressük a választ, általában előbb utóbb meg is találjuk. Ez esetben a nagybetűs Válasz egy újabb része a RE hátborzongató világának, ami a Zero névre hallgat.

A Remake-hez hasonlóan szintén csak GC-re kiadott részben megintcsak azzal az elképesztő látványvilággal találkozhatunk, mint az első rész felújított változatában. A videók a gyönyörűek, de maga a játék is lenyűgöző. Amikor mondjuk egy robogó vonat tetején kell a szakadó esőben előrébb jutnunk, először csak csodáljuk görnyedt főhősünket és a kidolgozott részleteket - egy pillanatra elfelejtve, hogy mit is keresünk a vonat tetején. De a játék többi helyszíne sem hagy kívánnivalót maga után, az ellenfelek kidolgozottságáról nem is beszélve. Viszont a dicséreten kívül egy régi magyar közhelyet is elő kell vennem, miszerint konkoly keveredett a búza közé. A csodálatos látvány megteremtése mellett az új részben a készítők a realitást tűzték még maguk elé, ami nem feltétlenül tesz jót a játékmenetnek. A realitás megvalósítása ugyanis két dologban csúcsosodik ki. Az első az, hogy eltűntek a már jól bevált és megszokott ládák. Néhány - agyát véleményem szerint nem megfelelőn használó - játékos ugyanis követelte, hogy tűnjenek el a horror világába szerintük nem illő „varázsládikók". Az eltűnés végül is egy dolog, de arra biztosan nem gondoltok a fent említett úriemberek és hölgyek, hogy a ládák hiányát valahogyan majd orvosolni kell. Ezt a készítők meg is tették, és egy huszárvágással elintézték, hogy tárgyainkat ezúttal bárhol letehessük a földre és később visszajöhessünk értük. Így elsőre ez nem hangzik olyan szörnyen, a gyakorlatban viszont azt eredményezi, hogy ÁLLANDÓAN össze-vissza kell rohangálnunk, hogy széthagyott növényeinket, muníciónkat, fegyvereinket előkerítsük, mikor a szükség úgy hozza. És ha ez még nem lenne elég, akkor felhívnám a figyelmet a realitás másik megnyilvánulására, nevezetesen a félelmetes méreteket öltő lőszerhiányra. Hard fokozaton ez már annyira kritikussá válik, hogy szép lassan már oda sem figyelünk a történetre, hanem csak abban reménykedünk, hogy valamelyik videóban kapunk, vagy találunk egy tár pisztoly lőszert, amivel talán majd szembe tudunk szállni a főellenséggel a játék végén...

A fentebb leírtak fényében azt hiszem egyértelmű, hogy a játék elég kettős képet mutat. Egyrészt gyönyörű és magával ragadó, másrészt nehéz és izzasztó. A baj az, hogy az utóbbi nagyon rányomja bélyegét az egész játékmenetre. Ennek köszönhetően, annak ellenére, hogy a Zero olyan legendává válhatott volna, mint a Remake, végül csak egy rész lett belőle a sok közül, amiről mindenkinek az jut eszébe, hogy gyönyörű, de embertelenül nehéz.

Olvasói vélemények

Hozzászóllás írásához be kell jelentkezned (a laptetején)!
Ha még nem vagy regisztrált tag, akkor a lap tetején csatlakozhatsz közösségünkhöz.

2011-07-22 18:51:36 | #34

azér kiváncsi vagyok milyen lehet
sztem mint a remake


A halál nem a legrosszabb. A legrosszabb a tartós szenvedés, a folytatódó iszonyat.

2011-06-13 12:04:00 | #33

Billy Coen : Katt!


A halál nem a legrosszabb. A legrosszabb a tartós szenvedés, a folytatódó iszonyat.

2011-01-29 03:14:07 | #32

MindKiller, én úgy játszom ezekkel gépen dolphin emu val és tökéletesen jól megy

2010-12-07 12:20:14 | #31

Sziasztok. Az érdekelne engem, hogy a RE0, Darkside Chronicles és Umbrella Chronicles, stb. át lehet e alakítani olyanná, hogy ne csak pl. Wii-n lehessen játszani, hanem PCn. És hogyan (ha lehet), milyen programmal. Vagy akkor vegyek Wii konzolt???

2010-09-12 20:01:16 | #30

Tényleg jó x)


2009-12-23 22:35:45 | #29

Tök jó ez a csúszkáló menü...


Join The Winners!

2009-12-23 22:28:24 | #28

Tök jó ez a csúszkáló menü...


Join The Winners!

2009-11-22 14:01:09 | #27

Szia! Válaszoltam a fórumon...


Üdv!


Will


2009-11-13 18:22:53 | #26

Sziasztok!!


Egy kis segítségre lenne szükségem a ZERO-ban!!!


Ott akadtam el, hogy 6 kelyhet kell meggyújtani mindegyik kehelynél egy állat szobra van.Ha tudtok légyszi segítsetek . Előre is köszi mindenkinek.

2009-09-11 13:11:56 | #25

játtszál vele PC-n emulator-al xD ha van elég vasad hozzá:)

2009-09-10 11:57:51 | #24

Szintén Nintendo exclusive a játék... Nincs!


2009-09-10 06:57:59 | #23

Nem tudja valaki,hogy ez ki van adva ps2-er is?

2009-07-07 22:44:45 | #22

azajó ha kihvásokkalteli a játék az eredeti 1998-as re1 ben is épp hogy elég a lőszer

2009-02-03 17:07:34 | #21

Ez a rész miért nem jön ki ps2-re?! :( Nincs igazság

2008-12-15 10:22:33 | #20

De végülis butaságot mondtam, nem a második legszebb játék a Zero, mert a Remake-el egy szinten van szal sorry :)

2008-12-15 10:21:32 | #19

Egyértelműen a második legszebb Resident Evil játék a Zero, kicsit tényleg nehéz az irányítás de van aki a kihívásokat szereti és ez szerintem az. Mindenesetre kedvelem ez a játékot :)

2008-11-04 23:47:52 | #18

Kedves Warning!


Ilyen kijelentést nem illik tenni, főleg egy olyan játékra mint a RE 0.

2008-10-10 20:55:36 | #17

Vegyíteni kellene kicsit doa rúgásokkal meg ütésekkel nagyobb arzenállal és máris jobb lenne...


One shot.One kill.No exceptions.

RE4 PS2 TRÜKK

A későbbi elgiante küzdelem helyén a varjak közé dobj villanógránátot^^ megéri!

2008-01-19 21:01:32 | #16

Ez az egyik kedvencem!!!!

2007-08-27 20:13:26 | #15

Eredetileg még anno 97-99-ben N64-re tervezték Re.Zero-t ez japánba mutatták be a Tokyogameshow-n


egy demó verzíót is produkáltak a belőle a fejlesztők. A Nintendo úgy gondolta ide nagyobb tárhely kell, így a fejlesztők bejelentették, hogy a játékot nintendo gamecube-ra fogják készíteni. The End...


2007-08-04 00:06:58 | #14

ezt nemis ismerem


2007-06-04 15:07:51 | #13

nekem is az 1-ik kedvenc részem

2007-04-12 19:21:30 | #12

Ebben egyetértek veled. Az egyik kedvenc részem a Zero. :)


2007-04-12 18:31:06 | #11

Részben eggyetértek a cikkel, bár azért hozzátenném ,hogy a zero egy igazi ízig vérig Resident.


nekem is hiányoztak a ládák , de a coperativ mód ..... , hát az kárpótolt mindenért.





2007-03-19 18:47:37 | #10

Szóval a Leech Zombi elég kemény egy ellenfél, nem? (főleg Hard-on) :D :D


 1 2 > 

zero-adatlap.gif


Microsoft Xbox 360 CD PROJEKT MAGYARORSZÁG Überkonzol - játékosok a játékosokért