• Írni a fórumba
  • Hozzászólni cikkeinkhez
  • Hogy saját profilod legyen
  • Rendezvényeinkről hírlevelet kapni
  • Vásárolni a web shopban
  • Részt venni nyereményjátékainkon
  • Értékes ajándékokért pontokat gyűjteni

Regisztrációdról megerősítő e-mail-t küldünk néhány percen belül, levelünk tartalmazni fogja az aktiváláshoz szükséges linket.

Nick (becenév)

Jelszó

E-mail címed

Feliratkozok a hírlevélre

Kérjük add meg a bejelentkezési azonosítóid. Amennyiben elfelejtetted jelszavad, a jelszóemlékeztető funkcióval újjat kérhetsz.

 
Elfelejtetted jelszavad? Kattints ide!

 
Nick (becenév)

Jelszó

Alapinformációk

Összesen 29 hozzászólás érkezett a cikkhez.

Publikálás dátuma: 2006-09-18 17:12:27 | Szerző: William Birkin

mainpicture.jpg

Biztos vagyok benne, hogy minden olyan játékos fejében, aki már végigjátszotta a Remake-et, vagy a játék eredeti első részét, megfordult, hogyha a S.T.A.R.S. Alpha egysége végig tudta magát verekedni az Umbrella elátkozott villáján, és végül egy hatalmas tűzlabdával el is tudta azt törölni a föld színéről, akkor vajon mi történhetett a Bravo egységgel. Hiszen a fentiek fényében elég nehéz elhinni, hogy egyszerűen csak lezuhantak, majd az erdő zombi kutyái darabokra tépték őket, amit csak a kis Rebecca élt túl. Nos, a megválaszolatlan kérdésekre ha elég sokáig keressük a választ, általában előbb utóbb meg is találjuk. Ez esetben a nagybetűs Válasz egy újabb része a RE hátborzongató világának, ami a Zero névre hallgat.

A Remake-hez hasonlóan szintén csak GC-re kiadott részben megintcsak azzal az elképesztő látványvilággal találkozhatunk, mint az első rész felújított változatában. A videók a gyönyörűek, de maga a játék is lenyűgöző. Amikor mondjuk egy robogó vonat tetején kell a szakadó esőben előrébb jutnunk, először csak csodáljuk görnyedt főhősünket és a kidolgozott részleteket - egy pillanatra elfelejtve, hogy mit is keresünk a vonat tetején. De a játék többi helyszíne sem hagy kívánnivalót maga után, az ellenfelek kidolgozottságáról nem is beszélve. Viszont a dicséreten kívül egy régi magyar közhelyet is elő kell vennem, miszerint konkoly keveredett a búza közé. A csodálatos látvány megteremtése mellett az új részben a készítők a realitást tűzték még maguk elé, ami nem feltétlenül tesz jót a játékmenetnek. A realitás megvalósítása ugyanis két dologban csúcsosodik ki. Az első az, hogy eltűntek a már jól bevált és megszokott ládák. Néhány - agyát véleményem szerint nem megfelelőn használó - játékos ugyanis követelte, hogy tűnjenek el a horror világába szerintük nem illő „varázsládikók". Az eltűnés végül is egy dolog, de arra biztosan nem gondoltok a fent említett úriemberek és hölgyek, hogy a ládák hiányát valahogyan majd orvosolni kell. Ezt a készítők meg is tették, és egy huszárvágással elintézték, hogy tárgyainkat ezúttal bárhol letehessük a földre és később visszajöhessünk értük. Így elsőre ez nem hangzik olyan szörnyen, a gyakorlatban viszont azt eredményezi, hogy ÁLLANDÓAN össze-vissza kell rohangálnunk, hogy széthagyott növényeinket, muníciónkat, fegyvereinket előkerítsük, mikor a szükség úgy hozza. És ha ez még nem lenne elég, akkor felhívnám a figyelmet a realitás másik megnyilvánulására, nevezetesen a félelmetes méreteket öltő lőszerhiányra. Hard fokozaton ez már annyira kritikussá válik, hogy szép lassan már oda sem figyelünk a történetre, hanem csak abban reménykedünk, hogy valamelyik videóban kapunk, vagy találunk egy tár pisztoly lőszert, amivel talán majd szembe tudunk szállni a főellenséggel a játék végén...

A fentebb leírtak fényében azt hiszem egyértelmű, hogy a játék elég kettős képet mutat. Egyrészt gyönyörű és magával ragadó, másrészt nehéz és izzasztó. A baj az, hogy az utóbbi nagyon rányomja bélyegét az egész játékmenetre. Ennek köszönhetően, annak ellenére, hogy a Zero olyan legendává válhatott volna, mint a Remake, végül csak egy rész lett belőle a sok közül, amiről mindenkinek az jut eszébe, hogy gyönyörű, de embertelenül nehéz.

Olvasói vélemények

Hozzászóllás írásához be kell jelentkezned (a laptetején)!
Ha még nem vagy regisztrált tag, akkor a lap tetején csatlakozhatsz közösségünkhöz.

2009-12-23 22:35:45 | #29

Tök jó ez a csúszkáló menü...


Join The Winners!

2009-12-23 22:28:24 | #28

Tök jó ez a csúszkáló menü...


Join The Winners!

2009-11-22 14:01:09 | #27

Szia! Válaszoltam a fórumon...


Üdv!


Will


2009-11-13 18:22:53 | #26

Sziasztok!!


Egy kis segítségre lenne szükségem a ZERO-ban!!!


Ott akadtam el, hogy 6 kelyhet kell meggyújtani mindegyik kehelynél egy állat szobra van.Ha tudtok légyszi segítsetek . Előre is köszi mindenkinek.

2009-09-11 13:11:56 | #25

játtszál vele PC-n emulator-al xD ha van elég vasad hozzá:)

2009-09-10 11:57:51 | #24

Szintén Nintendo exclusive a játék... Nincs!


2009-09-10 06:57:59 | #23

Nem tudja valaki,hogy ez ki van adva ps2-er is?

2009-07-07 22:44:45 | #22

azajó ha kihvásokkalteli a játék az eredeti 1998-as re1 ben is épp hogy elég a lőszer

2009-02-03 17:07:34 | #21

Ez a rész miért nem jön ki ps2-re?! :( Nincs igazság

2008-12-15 10:22:33 | #20

De végülis butaságot mondtam, nem a második legszebb játék a Zero, mert a Remake-el egy szinten van szal sorry :)

2008-12-15 10:21:32 | #19

Egyértelműen a második legszebb Resident Evil játék a Zero, kicsit tényleg nehéz az irányítás de van aki a kihívásokat szereti és ez szerintem az. Mindenesetre kedvelem ez a játékot :)

2008-11-04 23:47:52 | #18

Kedves Warning!


Ilyen kijelentést nem illik tenni, főleg egy olyan játékra mint a RE 0.

2008-10-10 20:55:36 | #17

Vegyíteni kellene kicsit doa rúgásokkal meg ütésekkel nagyobb arzenállal és máris jobb lenne...


One shot.One kill.No exceptions.

RE4 PS2 TRÜKK

A későbbi elgiante küzdelem helyén a varjak közé dobj villanógránátot^^ megéri!

2008-01-19 21:01:32 | #16

Ez az egyik kedvencem!!!!

2007-08-27 20:13:26 | #15

Eredetileg még anno 97-99-ben N64-re tervezték Re.Zero-t ez japánba mutatták be a Tokyogameshow-n


egy demó verzíót is produkáltak a belőle a fejlesztők. A Nintendo úgy gondolta ide nagyobb tárhely kell, így a fejlesztők bejelentették, hogy a játékot nintendo gamecube-ra fogják készíteni. The End...


2007-08-04 00:06:58 | #14

ezt nemis ismerem


2007-06-04 15:07:51 | #13

nekem is az 1-ik kedvenc részem

2007-04-12 19:21:30 | #12

Ebben egyetértek veled. Az egyik kedvenc részem a Zero. :)


2007-04-12 18:31:06 | #11

Részben eggyetértek a cikkel, bár azért hozzátenném ,hogy a zero egy igazi ízig vérig Resident.


nekem is hiányoztak a ládák , de a coperativ mód ..... , hát az kárpótolt mindenért.





2007-03-19 18:47:37 | #10

Szóval a Leech Zombi elég kemény egy ellenfél, nem? (főleg Hard-on) :D :D


2007-03-15 04:26:27 | #9

Microice: havorodnak mond meg, hogy ha a játékokat lehetne "konvertálni" olyan módon amit egy felhasználó is el tud sajátitani ilyen könnyedén, akkor nem tartana egy átirat tóbb hónapos fejlesztési munkával. Azért ez nem ilyen egyszerű..


Join The Winners!

2007-03-15 01:55:34 | #8

a haverod bizonyára szeret nagyotmondani :) ennél csak az volt jobb, amikor valaki azt állította hogy megvan neki a re5, amiben ellipszis alakú láda van LOL XD




"Ha már nem ver a szíved
Nem érzed az ízed
Megszáll egy ismeretlen lény
Akkor leszel pont olyan, mint én"

2007-03-14 23:56:15 | #7

csak azt találtam érdekesnek h ha ilyen haverjai vannak akkor miért kérdezte meg tőlem h mennyiér vettem a cube-ot na mind1

2007-03-14 23:55:25 | #6

és ahzt mondta nekem h neki megvan és szokott játszani vele:D sztem érdeklődjetek tőle hátha tud róla valamit mondani:)

2007-03-14 23:54:34 | #5

heló mindenki van egy nagyon jó hírem azoknak akiknek nincsen gamecube-juk egyik haverom (a fórumon mysterio néven ismeritek) azt állítja h egyik barátja át tudta konvertálni a 0-át ps2-re

 1 2 > 

zero-adatlap.gif

Microsoft Xbox 360 CD PROJEKT MAGYARORSZÁG Überkonzol - játékosok a játékosokért otherworld.huTovábbi együttműködő partnereink - Kattints!