A Code: Veronica a Resident Evil játékok egy kimondottan érdekes gyöngyszeme. A készítők ennél a játéknál fedezték fel, hogy nemcsak azzal lehet újítani egy részben, hogyha egetverő újdonságokat vezetnek be, hanem azzal is, ha a történetet teszik érdekesebbé. Persze az előző részek körítésére sem lehet egy rossz szavunk sem, de ez az első rész, ahol a dokumentumokból nem csak egyszerűen azt tudhatjuk meg, hogy mi is történt egy zombiktól megszállt létesítményben, hanem egy család tragikus története is fokozatosan kibontakozik előttünk.
A CV-ben természetesen a szokásos apróbb fejlesztések is fellelhetők, ami nélkül nem lenne új rész az új rész. Ilyen a grafika minőségének javulása, a videók szépségének növekedése, valamint az új ellenfelek megjelenése. De mint azt már fentebb is említettem az igazi újdonság az Ashford család története. A hátborzongató események sorára mely oda vezetett, hogy a család az Umbrella megalapítójából egy eldugott kis börtönsziget felügyelőjévé vált, különböző dokumentumokból, rejtvényekből és a család utolsó képviselőjének kusza szavaiból derül fény. Ez a fajta beható ismerete a család történelmének, valamint az, hogy a rezidenciáján tevékenykedhetünk egy különleges hangulatot kölcsönöz a játéknak, ami kimondottan előnyös számára. És ha mindez még nem lenne elég, itt kell megemlítenem, hogy az események ráadásul két szálon futnak. A történet először Claire-el indul, akit elfognak egy létesítményben, és az említett börtönszigetre hurcolnak. Majd a játéknak körülbelül a felénél megkapjuk Chris irányítását, aki ekkora érkezik a szigetre, hogy megmentse testvérét. Annak ellenére, hogy idővel a két főhős egymásra talál, bizonyos események újra és újra elszeparálják őket, arra kényszerítve minket, hogy hol egyiküket, hol másikukat irányítsuk.
A CV-ról jogosan mondhatjuk, hogy a Resident Evil játékok egy gyöngyszeme. Az új fajta történeti megvalósítás, és a két szereplő eseményeinek párhuzamosan futása különlegessé teszi a játékot, ami már bőven elég ahhoz, hogy itt is egy olyan részről beszéljünk, ami megjelenése óta sokak végleges kedvencévé vált.
|
2008-02-08 13:18:02 | #36
|
  |
Igen kapható!
Ma már igen olcsón hozzájuthatsz, akár a neten is.
|
|
2008-01-19 21:09:07 | #35
|
  |
Ez a rész kapható Ps2-re?
|
|
2007-11-20 23:17:44 | #34
|
  |
Big Show, akkor haverommal összeismertetlek és csinálunk egy versenyt....mert ö a legjobb resi CVben akit ismerek! :)
|
|
2007-10-16 20:35:58 | #33
|
  |
Köszi szépen
|
|
2007-10-16 17:43:26 | #32
|
  |
Szia Mandrake2! A Dreamcast masinára megjelent Code: Veronica volt az első. Eddig rendben is van. Aztán a PS2 és GameCube portokon más néven jelent meg a game: Code: Veronica X. A játék teljes egészében ugyanaz, csak a PS2/GC verziókban benne van egy plussz jelenet, amikor a végén Chris és Wesker verekednek. Tehát az az "X" betű ezért van a PS2/GameCube portokon. De egyébként ugyanaz minden.

|
|
2007-10-15 00:54:40 | #31
|
  |
Hello! Nem játszottam még ezzel a résszel ezért kérdezném hogy a Dreamcast és PS2 verzió ugyanaz e vagy valami egetverő nagy különbség?Köszi
|
|
2007-08-23 19:31:08 | #30
|
  |
Wesker egyátalán nem halt meg a CVX-ben, Steve meg úgy tudjuk a Resident Evil 5-ben benne lesz. Valószínű Wesker miatt.

A helyzet deftinisztikai szubjektivitása olyannyira kolumbinált, hogy antagónisztikus ellentétben áll a morális egzisztenciával.
|
|
2007-08-23 17:42:50 | #29
|
  |
Gondolod Sügi?
|
|
2007-08-22 22:37:50 | #28
|
  |
Wesker nem halt meg, és az is lehet, hogy Steve sem...

A helyzet deftinisztikai szubjektivitása olyannyira kolumbinált, hogy antagónisztikus ellentétben áll a morális egzisztenciával.
|
|
2007-08-22 20:54:09 | #27
|
  |
Dreamcast-en a kedvencem volt. Sajnáltam játékban Steve-t vmint Albert Wesker-t, hogy meghalt. De Wesker feltámad egy rövid időre a végigjátszás után....Igen jó karakter ez a Wesker nem?
|
|
2007-08-22 20:54:08 | #26
|
  |
Dreamcast-en a kedvencem volt. Sajnáltam játékban Steve-t vmint Albert Wesker-t, hogy meghalt. De Wesker feltámad egy rövid időre a végigjátszás után....Igen jó karakter ez a Wesker nem?
|
|
2007-08-04 01:18:17 | #25
|
  |
lukika, ne tegyél fel feleslegesen ilyen kérdést, inkább olvasd el a cikket, vagy néz körül a neten, és megtudod melyik ez a rész. És a káromkodást is mellőzd. :)

A helyzet deftinisztikai szubjektivitása olyannyira kolumbinált, hogy antagónisztikus ellentétben áll a morális egzisztenciával.
|
|
2007-07-18 22:08:39 | #24
|
  |
hihi jó megoldás :)
|
|
2007-07-18 18:26:28 | #23
|
  |
Dehogynem. De ha egy lány ott van mellettem,megpróbálnám visszatartani,és megkérni távozzon,majd szétb*szok mindent és ordítok mint egy vadállat :)

A helyzet deftinisztikai szubjektivitása olyannyira kolumbinált, hogy antagónisztikus ellentétben áll a morális egzisztenciával.
|
|
2007-07-16 00:54:07 | #22
|
  |
de mégse ti szerintetek nem sírnátok ha apukátokat kellene lelőnötök??????
|
|
2007-06-14 01:27:38 | #21
|
  |
: ) lehet hogy igazatok van
|
|
2007-06-10 13:31:46 | #20
|
  |
igen, a sírós rész télleg túlzás :D sztem egy 17 éves srác nem bőgne így mint egy gyerek, főleg nem egy csaj előtt. inkább csak hangtalanul folynának a könnyei.
|
|
2007-06-10 04:48:55 | #19
|
  |
Clare! A nevedből ítélve gondoltam,hogy bírod ezt a részt :D
Amikor Steve lelövi az apját... Szomorú... De ahogy bőgött azt eltúlozták :D Nagyot rögögtem rajta.
Ennek a résznek nagyon jó a hangulata!Nagyon jól megcsinálták. A belső nézet is marha jó :D

A helyzet deftinisztikai szubjektivitása olyannyira kolumbinált, hogy antagónisztikus ellentétben áll a morális egzisztenciával.
|
|
2007-06-10 00:21:28 | #18
|
  |
nekem is ez az egyik kedvencem ^^
|
|
2007-06-09 18:16:09 | #17
|
  |
Szeretem ezt a részt. Mosanába ezzel játszogatok :D

A helyzet deftinisztikai szubjektivitása olyannyira kolumbinált, hogy antagónisztikus ellentétben áll a morális egzisztenciával.
|
|
2007-06-05 00:57:31 | #16
|
  |
ez a kedvi részem tök jó: )
|
|
2007-05-28 16:03:25 | #15
|
  |
kár hogy nincs PC-n, mert egy csomó magazinban van róla cikkem. Nagyon jó játéknak írták le! konzolra meg nincs pénzem és most egy új PC-re gyűjtök!

[i:20d7541712]Don't just play it... Live it![/i:20d7541712]
|
|
2007-03-23 21:35:16 | #14
|
  |
Sajnos nem.

|
|
2007-03-23 17:08:50 | #13
|
  |
tud valaki segíteni abban hogy acode:veronica kijött pc-re???? mert Sega Dreamcest-en többször is kipörgettem
|
|
2007-03-07 20:47:30 | #12
|
  |
kírály:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D
|