Mivel sikerült kijátszani 1000 pontra a Prince of Persia-t ennek örömére írok egy kis élménybeszámolót és egy kis észrevételt. Mindenki tudja, hogy nem ez az első POP játék, ami napvilágot látott. Ilyenek példának okáért a következők: Prince of Persia, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, Prince of Persia: The Sands of Time, Prince of Persia: Warrior Within, Prince of Persia: The Two Thrones, Prince of Persia Classic, Prince of Persia: Ghosts of The Past és a Prince of Persia: Forgetten Sands.
A felsoroltak közül a Prince of Persia: The Two Thrones kivételével mindegyiket sikerült kijátszanom. A felsorolásban csak azok a POP játékok vannak, amikkel én játszottam, de ezeken felül még létezik több is. Egy kis beszámoló a régi és az új Hercegről.
Prince of Persia
Ki ne ismerné a legelső Prince-t, a szőke hajú fehér pizsamás herceget? Szerintem a legtöbb Gamer játszott már életében vele. Sokak közül, mint én is ezen nőttem fel. Mikor megláttam a játékot 1995-ben nagyon megtetszett. Tetszett, hogy én vagyok a hős és meg kell mentenem a hercegnőt Jaffar-tól. Meg persze a kihívás is, hogy 60 perc alatt érjek el a pincéből a palotába.

Emlékszem számomra a legnehezebb és leghosszabb pálya a 8. volt. A legelső ellenfélt is olyan nehezen lehetet lenyomni, mert nem támadt csak védekezett. Amitől a játékban a mai napig tartok azok a "harapó gépek". Mindig úgy megijedtem, mikor 1 kicsit belógott a lábam, és a következő pillanatban nagy piros villanás, és a herceg testének a vére borította be a folyosó köveit. Számomra ez a játék örök emlék.
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame
Ezt a Prince-t lehet, kevesebben ismerik, mint a másikat, de engem hasonló jó emlékek fűznek a játékhoz, mint az első esetben. A sztorira nagyon nem emlékszem, de mi más lenne, mint megmenteni a hercegnőt a gonosz Jaffartól. Viszont amire nagyon emlékszem és megmaradt bennem azok az újítások a játékban. Például a repülőszőnyeg, vagy a fehér paripa. Mind a kettő egy adott pályának a végén voltak. Ha nem nyitottam ki a barlang tetejét, akkor a szőnyeg szétkent a rácson. A fehér paripa segítségével meg egy óriási szakadékot lehetett átugrani.

Emlékszem, hogy, a "harapógép"-ek helyett, egy penge hasította ketté a herceget, ha nem hasalt le időben. Volt még sok más dolog, csak már nem emlékszem rájuk. Mindenesetre nagyon jó játék volt. Ez egy méltó folytatás volt az első rész után.
Prince of Persia: The Sands of Time
Az első komoly 3D-s Prince of Persia. Nagyon jó történetvezetéssel. Azt tudom, hogy itt már a herceg nem szőke, hanem fekete hajú volt. Rengeteg jó csapda és akrobatikai mutatvány volt. A történet szerint a Herceg és apja megtámadják India maharadzsájának palotáját, de Sharaman elégedetlen, ezért a Herceg ellopja, az Idő Tőrét majd beleszúrja az Idő Homokjába Vezír parancsára. Ekkor ugyanis elszabadul maga a pokol. Mindenki homok szörnyé változik.

Mikor meghal Farah a hercegnő, a herceg eltökélt lesz, és nem adja Vezír-nek a tőrt, hanem inkább beleszúrja, megint az idő homokjába ezzel visszatekeri az időt a kezdetekre.
A játékban néha feltűnik a hercegnő Farah, és segít minket a harcban. Ez a POP várakozásaimat felül múlta. Leginkább a története tetszett a legjobban.
Prince of Persia: Warrior Within
Ebben a játékban a Sands of Time-ban megismert Herceg van. Ez a rés kevésbé véste a szívembe magát. Elvette a kedvemet a jelen és a múlt közötti ugrálás. Nem is emlékszem jó dolgokra.

A kép csak egy jó háttérkép. A játék közelt sem ilyen jó és szép. A Warrior Within a Sands of Time-nak a folytatása. Ez a trilógia második része. A harmadikkal nem játszottam, mert ez elvette a kedvemet tőle.
Prince of Persia Classic
Ez az egyik legjobb rész. Mint a neve is mutatja a legelső POP-ot újították fel, a 3d-s herceggel. Aki nem játszott vele az letöltheti a demót live-ról. A kis szőke herceget cserélték le a Sands of Time-osra. Sokat játszottam vele, jelenleg 25. vagyok a világ listán (Alex Menrich) , azok között, akik a végig vitték a játékot.

Prince of Persia: Ghosts of The Past
A játékról elsősorban tudni kell, hogy ez egy teljesen új Herceg. A sivatagban keresi a Farah nevű szamarát, ami jól meg van pakolva arannyal, amikor is belebotlik Elika-ba a hercegnőbe. Elika segítségre szorul, így a Herceg segít neki. A játék igazából ott kezdődik, hogy Elika apja kivágja az Élet fáját. Ekkor elszabadul a sötétség istene és a földet sötétség borítja be. Egy módon lehet megakadályozni Ahriman visszatérését, a Hercegnek és Elika-nak meg kell gyógyítania a földeket.

A játék grafikája ilyen meseszerű, nem is tudom mihez hasonlítani. A harcrendszere hasonlít a SW:Force Unleashed-éhez. A játékban körülbelül 8 zene szol. Mind a nyolc nagyon jó. Kedvencem mikor egy új képességre teszünk szert. Továbbá nagyon látványos mikor Elika és a Herceg helyet cserélnek egy platformon, vagy mikor egymást segítve ugrálnak.
Lenyűgöző tájak vannak a játékban, meg effektek, ahogy begyógyul egy adott földrész. A játék vége nekem személy szerint nem tetszik. Nem szeretnék SPOILER-ezni így nem mondom el.
Prince of Persia: Forgetten Sands
Lassan minden évben kijön egy POP játék és mindig teljesen előről kezdik a játék történetét. Ennek a POP-nak semmi köze a filmhez, de még csak a korábbi játékokhoz sem. Többé már nem fontosa hercegnő megmentése, mert nincs is. Helyette egyetlen Djinn van aki segít minket utunk során. A játék története arról szol hogy megtámadunk 1 várost ahol testvérünk egyesít valami medálokat aminek köszönhetően az egyetlen gonosz Djinn elszabadul. Innentől kezdve a feladatunk, hogy megállítsuk. Számomra a játék igen nagy csalódás. 1x végig lehet játszani.

Lezárásként meg csak annyit kérdeznék, még mennyit fognak változtatni a Herceg külsején és történetén az elkövetkezendő években?